Was ist Nodusfall?

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Was ist Nodusfall?

✦ Last updated August 29, 2026

Zuletzt aktualisiert: 29. August 2026

Nodusfall (源初之结) ist HoYoverse's nächstes großes Original-IP – ein realistisches Dark-Fantasy-, mythologie-inspiriertes Koop-Actionspiel, das weltweit als Eröffnungstitel der Gamescom 2026 Opening Night Live am 25. August 2026 angekündigt wurde.

Das Konzept in 30 Sekunden

  • Genre: Multiplayer-Mythologie-Actionspiel – denk an Monster Hunter's Jagd-Loop mit einem dunkleren, Souls-like-Art-Stil (der Community-Konsens nach Hands-on-Vorschauen: "mehr Monster Hunter als Elden Ring").
  • Engine: Unreal Engine 5, seit mehr als 4 Jahren in Entwicklung.
  • Geschäftsmodell: kostenlos spielbar, kein Gacha. Charaktere werden durch Spielen freigeschaltet; Kosmetik-Items sind der Hauptfokus der Monetarisierung.
  • Plattformen: PC bestätigt. Konsole und Mobilgeräte noch nicht angekündigt.
  • Erscheinungsdatum: TBA. Community-Schätzungen deuten auf ein Veröffentlichungsfenster 2027 hin.

Die Geschichte: Weber vs. der Nodus

Eine mysteriöse Katastrophe namens der Nodus ("死结" – der tote Knoten) korrumpiert mythische Bestien und entwirrt die göttliche Ordnung der Welt. Du spielst einen Weber – ein Wesen, das aus der Essenz des Schöpfergottes geschmiedet wurde – der korrumpierte Legenden jagt, den Nodus an seiner Wurzel durchtrennt und die Macht gefallener Götter ("神格" – Götterskill) beansprucht, um die Ordnung wiederherzustellen.

Die Mythologie stützt sich auf mehrere Traditionen: Chinas Klassiker der Berge und Meere (山海经 – einschließlich der Bestie Qiongqi und des Neunschwänzigen Fuchses), nordische Mythologie und das deutsche Epos Nibelungenlied (Drachen).

Kern-Gameplay-Loop

  1. Einen Vertrag annehmen – Instanzierte Jagden gegen Bosse, die stärker werden, je weiter du fortschreitest.
  2. Jagd in einer 4-Spieler-Gruppe – Rollen aufgeteilt in DPS / Tank / Support. Solo-Spiel deckt laut offiziellem FAQ "den Großteil der Kerninhalte" ab.
  3. Neue Waffen und Fähigkeiten freischalten – Boss-Drops speisen ein Build-System, das offizielle Interviews als "endlos" erweiterbar beschreiben.
  4. Götterskills – Rüste eine von drei Kategorien aus (Angriff / Verteidigung / Unterstützung), lade sie durch Treffer auf und entfessele dann einen kampfwendenden Effekt.

Warum "un-miHoYo"

CEO Liu Wei nannte Nodusfall persönlich "sehr un-miHoYo" – der erste realistische Fantasy-Mehrspieler-Titel des Unternehmens und sein erstes großes Spiel ohne Gacha-Mechaniken. Westliche Medien interpretierten dies als bewusste Hinwendung zum Monster Hunter / Koop-Action-Publikum in den USA und Europa.

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Nodusfall Hub ist eine Fan-Website und steht in keiner Verbindung zu HoYoverse.