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Nodusfall (源初之结) es la próxima gran IP original de HoYoverse
✦ Last updated August 29, 2026
Nodusfall (源初之结) es la próxima gran IP original de HoYoverse — un juego de acción cooperativo de fantasía oscura realista, inspirado en la mitología, anunciado mundialmente como el título inaugural de la Gamescom 2026 Opening Night Live el 25 de agosto de 2026.
La propuesta en 30 segundos
- Género: juego de acción mitológico multijugador — piensa en el bucle de cacería de Monster Hunter con un tono visual más oscuro, tipo souls (el consenso de la comunidad tras las vistas previas prácticas: "más Monster Hunter que Elden Ring").
- Motor: Unreal Engine 5, en desarrollo desde hace más de 4 años.
- Modelo de negocio: gratis, sin gacha. Los personajes se desbloquean jugando; los cosméticos son el principal enfoque de monetización.
- Plataformas: PC confirmado. Consolas y móvil aún no anunciados.
- Fecha de lanzamiento: por anunciar. Las estimaciones de la comunidad apuntan a una ventana de lanzamiento en 2027.
La historia: Tejedores contra el Nodus
Una calamidad misteriosa llamada el Nodus ("死结" — el nudo muerto) corrompe a las bestias míticas y deshace el orden divino del mundo. Tú juegas como un Tejedor — un ser forjado a partir de la esencia del dios creador — que caza leyendas corruptas, corta el Nodus de raíz y reclama el poder de los dioses caídos ("神格" — Divinidad) para restaurar el orden.
La mitología se inspira en múltiples tradiciones: el Clásico de las Montañas y los Mares de China (山海经 — incluyendo la bestia Qiongqi y el zorro de nueve colas), la mitología nórdica y la epopeya alemana Nibelungenlied (dragones).
Bucle de juego principal
- Acepta un Contrato — cacerías instanciadas contra jefes que se vuelven más fuertes a medida que avanzas.
- Caza en un grupo de 4 jugadores — los roles se dividen en DPS / tanque / apoyo. El juego en solitario cubre "la mayor parte del contenido principal" según las FAQ oficiales.
- Desbloquea nuevas armas y habilidades — las recompensas de los jefes alimentan un sistema de construcción que las entrevistas oficiales describen como "infinitamente" extensible.
- Habilidades Divinas — equipa una de tres categorías (ataque / defensa / apoyo), cárgala al golpear y desata un efecto que cambia el rumbo de la batalla.
Por qué "un-miHoYo"
El CEO Liu Wei calificó personalmente a Nodusfall como "muy un-miHoYo" — el primer título multijugador de fantasía realista de la compañía y su primer gran juego sin mecánicas de gacha. Los medios occidentales lo interpretaron como un giro deliberado hacia la audiencia de Monster Hunter y de acción cooperativa en Estados Unidos y Europa.
Páginas relacionadas
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- Fecha de lanzamiento de Nodusfall
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Nodusfall Hub es un sitio hecho por fans y no está afiliado a HoYoverse.