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Nodusfall a-t-il volé des assets à Elden Ring ? Ce que disent vraiment les accusations
✦ Last updated October 7, 2026
Dernière mise à jour : 7 octobre 2026 — aucune preuve vérifiable d'assets copiés n'a été présentée ; cette page sera mise à jour si la situation change.
Réponse courte : non, il n'existe aucune preuve vérifiable d'assets volés, et les accusations ne sont pas la même chose que des preuves. Les fils les plus bruyants sur r/Nodusfall affirment que Nodusfall a copié l'art d'Elden Ring. Ce qu'ils contiennent réellement, ce sont des captures d'écran côte à côte de créatures qui se ressemblent — ce qui est une observation réelle sur la direction artistique, et une affirmation complètement différente de celle de vol d'assets. Voici la différence, exposée.
Ce que les accusations prétendent réellement
Le débat mélange trois affirmations distinctes avec des normes de preuve très différentes. Les garder séparées représente l'essentiel du travail :
| Affirmation | Ce qui est offert comme preuve | Vérifiable aujourd'hui ? |
|---|---|---|
| "La direction artistique ressemble à Elden Ring" | Images côte à côte de monstres dark-fantasy et de ruines | Oui — la ressemblance est visible et mérite discussion |
| "HoYoverse a réutilisé les assets réels de FromSoftware" | Aucun nom de fichier dataminé, aucune géométrie correspondante, aucune source | Non — rien n'a été présenté |
| "L'art est généré par IA" | Soupçon stylistique sur l'illustration clé de la révélation | Non — et les zooms de la communauté vont à l'encontre de cette idée |
La première affirmation est une question de goût et de comparaison. Les deuxième et troisième sont des accusations factuelles qui exigent des preuves. C'est dans cet écart que la plupart des disputes ont lieu sans que personne ne s'en aperçoive.
D'où vient le débat
Nodusfall a fait ses débuts au gamescom Opening Night Live le 25 août 2026 — une nouvelle IP de HoYoverse avec une esthétique sombre, ancrée, de chasse aux monstres. C'est un écart marqué par rapport au look anime cel-shadé de Genshin Impact, et c'est ce changement qui a déclenché les comparaisons.
Trois fils r/Nodusfall ont donné le ton dès la première semaine :
- "Tout le monde dit qu'il a copié les assets d'Elden Ring" (133 votes positifs, 31 août) — le fil qui a nommé l'accusation.
- "Si vous regardez vraiment de près, vous verrez que ce sont littéralement des humains." (120 votes positifs, 29 août) — un zoom sur l'illustration officielle soutenant que les masses sombres sont composées de figures humaines, et non de modèles de monstres copiés. Nous avons couvert cette découverte séparément : Des fans ont trouvé des humains dans l'art de révélation de Nodusfall.
- "Beaucoup de gens qualifient Nodus Fall de rip-off ou de copie. Voici ceci." (69 votes positifs, 2 septembre) — un fil de réfutation compilant des contre-exemples.
Tous les trois sont des fils communautaires. Aucun n'est une preuve de quoi que ce soit au-delà de ce que la communauté croit.
Ce qui est réellement vérifiable
Trois choses, et seulement trois :
- La direction artistique recoupe le genre souls-like. Architecture de pierre en ruines, panoramas brumeux, bêtes surdimensionnées — c'est la grammaire visuelle du genre, et Nodusfall l'utilise.
- HoYoverse n'a jamais été accusé de cela auparavant. Genshin, Honkai: Star Rail et Zenless Zone Zero ont tous attiré des comparaisons du type "ça ressemble à X" lors de leur révélation, mais aucune n'a dégénéré en accusations de vol d'assets.
- Personne n'a produit de preuves au niveau des assets. Dans les cas de véritable vol d'assets, la preuve est concrète : textures identiques, fichiers de maillage correspondants, noms de fichiers laissés dans une build. Deux mois après la révélation, rien de tout cela n'a refait surface pour Nodusfall.
Pourquoi la comparaison se produit quand même
La convergence des genres est réelle et ce n'est pas du vol. Quand toute une industrie converge vers un langage visuel, des jeux sans rapport commencent à se ressembler :
- Unreal Engine 5 est désormais la norme. Un moteur partagé avec des pipelines d'éclairage et de matériaux partagés pousse les studios vers des résultats similaires. Nodusfall est sous UE5 ; comme la plupart de ses pairs de 2025–2026.
- Le "réalisme ancré" est la direction actuelle du marché. HoYoverse s'est délibérément éloigné du cel-shading pour ce projet. Ce choix le place dans le même territoire visuel qu'une douzaine d'autres jeux.
- Les silhouettes souls-like sont un raccourci. Un design de monstre imposant et asymétrique se lit instantanément comme "boss difficile". Les studios l'utilisent comme ils utilisaient autrefois les cheveux anime.
La formulation honnête : le look de Nodusfall est dérivé de son genre, comme chaque jeu en monde ouvert après Breath of the Wild était dérivé de son genre. Dérivé n'est pas la même chose que volé.
Les contre-preuves à prendre en compte
- L'art de révélation tient sous le zoom. L'examen médico-légal de la communauté a trouvé des figures humaines composées dans l'illustration clé — un travail de détail qui est l'opposé d'un copier-coller. Voir notre analyse.
- Le gameplay n'est pas celui d'Elden Ring. Nodusfall est une chasse aux boss en coopération à quatre joueurs avec des Compétences Divines interchangeables à volonté et sans boucle souls de gestion d'endurance. Nous le comparons correctement dans Nodusfall vs Elden Ring Nightreign — le cousin le plus proche de FromSoftware, et pourtant un jeu différent.
- L'incitation de HoYoverse va dans l'autre sens. C'est une nouvelle IP phare d'une entreprise dont la marque est bâtie sur des personnages originaux. Copier les assets d'un autre studio serait un risque juridique et réputationnel énorme pour un produit uniquement cosmétique, sans gacha, qui vit ou meurt sur la confiance à long terme.
Ce qui réglerait réellement la question
Trois choses, par ordre de force de conviction :
- Dataminer la bêta ou la build de lancement. Le vol d'assets laisse des empreintes — noms de fichiers, métadonnées, maillages identiques. Si rien ne refait surface dans une build commercialisée, l'accusation est morte.
- Une comparaison technique crédible. Quelqu'un superposant des maillages ou des textures et démontrant une correspondance. Personne ne l'a fait ; des captures d'écran de monstres qui se ressemblent ne sont pas cela.
- Une réponse officielle. HoYoverse n'a pas commenté, ce qui est la pratique standard pour une entreprise qui ne porte pas les disputes de fans devant les tribunaux. Le silence n'est pas un aveu.
Jusqu'à ce que l'une de ces choses se produise, "Nodusfall est un rip-off" reste une affirmation, pas une conclusion.
Notre approche
Nous sommes un site de fans indépendant, pas un tribunal. Notre politique sur cette histoire :
- Nous étiquetons les affirmations comme des affirmations. Les fils communautaires sont attribués à la communauté, avec les votes positifs et les dates, afin que vous puissiez les évaluer vous-même.
- Nous n'affirmons pas le vol. Nous n'écrirons pas "HoYoverse a copié X" sans preuve technique — auquel cas nous le dirons clairement et le citerons.
- Nous mettrons cette page à jour. Si le datamining fait surface avec des preuves pour ou contre, cette page changera et le changement sera daté.
Vous avez repéré quelque chose que nous devrions inclure, ou une preuve que nous avons manquée ? Écrivez-nous à [email protected].
Pages liées
- Des fans ont trouvé des humains dans l'art de révélation de Nodusfall
- Nodusfall vs Elden Ring Nightreign : des looks souls-like, des jeux différents
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- Nodusfall Hands-On Roundup : ce que les previewers ont trouvé
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