《源初之结》武器:目前公布的全部武器类型

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《源初之结》武器:目前公布的全部武器类型

✦ Last updated September 4, 2026


最后更新:2026年9月4日。以下武器类型来自科隆游戏展2026演示和官方片段——并非完整确认的武器库。

四种演示配置,三种武器家族。《源初之结》在科隆游戏展2026(2026年8月25日)的首次公开亮相展示了三种战斗原型和四种配置。米哈游尚未公布完整武器列表——本页面追踪实际展示的内容。

已确认的武器类型

武器 使用者 手感(来自演示)
剑(近战) 战士 基于格挡和招架的近战;演示中的坦克/输出前线
弓——速射 弓手变体 快速射击的远程弓,持续输出
弓——蓄力 弓手变体 基于蓄力的弓,用于重型单次打击
魔法 法师 远程施法,兼具辅助/输出角色(演示中展示了治疗)

这就是目前公开的全部内容。注意两种弓是同一职业的构建变体,而非独立职业——参见角色与职业名册

武器如何融入装备系统

《源初之结》的战斗层层叠加角色 × 武器 × 技能 × 神格技能。科隆游戏展演示和媒体预览(包括IGN的首发前瞻)确认玩家可以更换装备——包括护身符和技能——以重塑构建,并且首领掉落是解锁新武器和技能的已确认途径。因此,将“武器”视为灵活装备的一层,而非固定的职业身份。

仍未知的内容

  • 完整的武器库,以及是否存在更多武器家族(长柄、巨剑等)。
  • 武器与角色的绑定方式,还是可自由更换。
  • 制作/强化系统——目前尚无官方信息。

快速解答

《源初之结》在武器上是否付费即赢? 不是。《源初之结》没有抽卡,角色和进度通过游玩解锁;变现仅限于外观——参见它是抽卡游戏吗?

武器与职业绑定吗? 演示展示了带有标志性武器的原型,但装备系统(武器 × 技能 × 神格技能)暗示了灵活性。具体规则尚未确认。

相关页面

《源初之结》中心是粉丝网站,与米哈游无关。

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