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《源初之结》是米哈游下一款重磅原创IP
✦ Last updated August 29, 2026
《源初之结》是米哈游下一款重磅原创IP —— 一款写实黑暗奇幻、神话启发的多人合作动作游戏,于2026年8月25日在科隆游戏展2026开幕夜直播中作为开场作品全球公布。
30秒速览
- 类型: 多人神话动作游戏 —— 类似《怪物猎人》的狩猎循环,搭配更黑暗、类魂的视觉风格(试玩后社区共识:“更像《怪物猎人》而非《艾尔登法环》”)。
- 引擎: 虚幻引擎5,已开发超过4年。
- 商业模式: 免费游玩,无抽卡。角色通过游玩解锁;外观是主要盈利点。
- 平台: 已确认PC。主机和移动端尚未公布。
- 发售日期: 待定。社区估计指向2027年发售窗口。
故事:织者 vs. 死结
一场名为死结的神秘灾厄腐化了神话生物,并瓦解了世界的秩序。你扮演一名织者 —— 由创世神精华锻造的存在 —— 讨伐被腐化的传说,从根源切断死结,并夺取陨落诸神的力量(“神格”)以重建秩序。
神话融合了多种传统:中国的《山海经》(包括异兽穷奇和九尾狐)、北欧神话,以及德国史诗《尼伯龙根之歌》(龙)。
核心玩法循环
- 接受契约 —— 针对首领的副本讨伐,随着进度推进,首领强度提升。
- 4人队伍讨伐 —— 角色分为输出/坦克/辅助。根据官方FAQ,单人可体验“大部分核心内容”。
- 解锁新武器和技能 —— 首领掉落物支撑构建系统,官方访谈称其“无限”可扩展。
- 神格技能 —— 装备三类之一(攻击/防御/辅助),通过命中充能,然后释放扭转战局的效果。
为何“非米哈游”
CEO刘伟亲自称《源初之结》“非常非米哈游”——这是公司首款写实奇幻多人游戏,也是首款无抽卡机制的大型游戏。西方媒体将此解读为向欧美《怪物猎人》/合作动作受众的刻意转向。
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《源初之结》中心是粉丝网站,与米哈游无关。